欧洲领先的 B2B 全球移动游戏行业会议 Pocket Gamer Connects London 现已上线!我们非常高兴能够在 2 月 14 日至 15 日与您分享这些出色的演讲者,他们将用他们的知识和专业知识为我们增光添彩!
完整的演讲者阵容可在此处查看,部分演讲者已向我们透露了一些可以期待的内容。我们将重点介绍一些最受期待的演讲者,以展示将与我们分享见解的杰出人才和顶级企业。
Moloco 欧洲、中东和非洲地区销售副总裁 William Melzer 正在讨论为什么需求方平台 (DSP) 合作伙伴关系对于成功扩展如此重要,并谈到 DSP 如何帮助您实现最终 KPI 以及整个过程中的预期效果。
PocketGamer.biz:当今手机游戏行业面临的最大挑战是什么?
William Melzer:IDFA 和寻找新的渠道来扩大规模:IDFA 继续对整个移动游戏行业产生巨大影响。定向广告变得更具挑战性,这对用户获取和货币化有直接影响。
尽管 2021 年中期推出了这些变化,但移动游戏广告商仍需克服 IDFA 挑战。移动游戏开发者的关键在于调整和扩展其用户获取策略,因此拥有一个能够帮助您有效扩展的机器学习合作伙伴至关重要。
超休闲游戏会持续存在吗?
绝对是。超休闲游戏类型继续保持上升势头,成为去年全球下载量排名第一的游戏类型。然而,与 2020 年相比,2021 年新成功的游戏数量有所减少,而老游戏则继续扩大规模并吸引新用户,这使得新游戏更难获得关注。
我肯定会说这个行业会继续存在。但随着市场显著成熟,最终导致竞争更加激烈,开发商的竞争必将更加激烈。
您计划参加哪些会议/演讲者(除了您自己的会议/演讲者之外)?
我将尝试参加尽可能多的会议,但我特别期待以下会议:游戏订阅:发行商和平台策略(Louise Shorthouse)、游戏并购现状:2021 年回顾(Micha Katz)以及为什么没有在游戏上投入更多的品牌广告资金?(Simon Spaull)
您希望在未来的活动中看到更多什么内容?
活动提供了一个走出办公室、建立人脉并结识新潜在客户的好机会,因此我认为提供一个平台,让您可以在活动前安排会议,并为参展商安排足够的会议空间,这将是关键。
我还认为活动是与行业同行见面和重新建立联系的机会,因此欢乐时光和其他更非正式的社交活动非常有用,尤其是因为过去几年我们因 COVID-19 而无法参加许多活动。今年我们肯定有一些事情要赶上!
与会者可以通过哪些方式为您的讨论做好准备?
通过充分了解用户及其行为,以及他们面临或希望解决的用户获取挑战。这样,他们将更好地理解 DSP 合作伙伴关系对于成功的重要性,并从讨论中获得更多收获。
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我们的 Pocket Gamer Connects 活动现已上线,是您和其他行业领导者的绝佳机会。请务必立即预订我们举办的一系列国际活动,包括西雅图和赫尔辛基!
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